Na kontaktoni

Astro Game Room Puzzle Pjesë: Ku të gjeni të gjitha pjesët e enigmës

Astro Game Room Puzzle Pjesë: Ku të gjeni të gjitha pjesët e enigmës

GAMERADAR+ ka mbështetjen e audiencës. Kur bëni një blerje përmes një lidhjeje në faqen tonë të internetit, ne mund të marrim një komision anëtarësie. Mësoj më shumë
Nëse planifikoni të plotësoni murale të lezetshme në zonën e PlayStation Labo, ju duhet të mblidhni të gjitha enigmat e lojërave Astro. Në secilën nga katër zonat (pranvera ftohëse, memorje Meadow, GPU Jungle dhe SSD Racing Track), ka 16 enigma të lojërave Astro për të mbledhur, por disa enigma mund të gjenden edhe në CPU Plaza. Sigurisht, ju mund të gjeni 28 enigma të mbetura të lojërave Astro në makinën Gapon në pjesën e prapme të zonës së PlayStation Labo.
Ecni nga hyrja e sheshit CPU në anën e majtë të dhomës, ku ka një rampë të vogël dhe disa tela të shpuar nga muri. Grab këto dhe do të gjesh disa platforma që mund të ngjitesh.
Vazhdoni të lëvizni platformën lart derisa të arrini në grupin e dytë të linjave të tërheqjes. Do të ketë një numër platformash të reja, përfshirë trarët e bilancit. Drive majtas në këtë drejtim, hidheni nga tabela e fryrje dhe do të gjeni pjesën e parë të enigmës që rrotullohet sipër platformës së majtë.
Në anën tjetër të sheshit, ju do të arrini gjysmën e zonës, e cila është e mbushur me platforma të vogla të lëvizshme në shina metalike. Në krye, ekziston një grup tjetër telash në të djathtë që mund të tërhiqet. Sidoqoftë, para se ta bëni këtë, shkoni majtas dhe një tjetër enigmë bie në pjesën e vogël.
Herën tjetër kur të kërkoni butonin e energjisë, mund ta klikoni atë për ta ndryshuar atë nga e kuqja në jeshile. Kërceni në dyshekun e ekspozuar dhe përfundimisht do të jeni në një platformë të lartë. Ecni përgjatë rrezes në buzë dhe kapni pjesët e enigmës që varen atje.
Përveç pjesës së lartpërmendur të platformës, bodrumi gjithashtu ka një pjesë të katërt enigmë për sheshin CPU. Zbritni shkallët në katin kryesor. Ka një enigmë të fshehur në këndin e poshtëm të majtë. Ju mund ta zbuloni atë duke tërhequr të tre telat në tokë.
Në këtë qendër të vogël botërore të hapur, ka një copë enigmë brenda pjesës së pasme të kutisë, vetëm në të majtë të zonës së fillimit, pikërisht përpara tifozit gjigant, duke shtyrë rërën drejt fytyrës tuaj.
Ekziston një skelë prej druri që shtrihet në det pas zonës. Në fund të bankës së të akuzuarve janë tre parzmore teli që mund të tërhiqen në një shesh. Duke e bërë këtë, ju do të gjeni që enigma të shfaqet nga koka juaj.
Kthehu në plazh, përdorni parasolin pranë dy shtretërve të diellit për t'ju kërcyer në atë më të lartë. Në qiell mbi ombrellën më të gjatë është një problem tjetër.
Në anën e majtë të të gjithë nivelit është një grup i dy shtyllave blu të ndritshme. Pjesa e pasme e enigmës më të afërt është një nga katër enigmat.
Pas veshjes së kostumit të bretkosës për herë të parë, enigma e parë është në të majtë. Ekziston një panel i madh qelqi në anën e majtë të pozicionit të fillimit, mund të hidheni brenda dhe ta shkatërroni. Brenda është një dhomë e vogël plot me monedha dhe enigma e parë.
Më vonë, do të gjeni një seksion ku duhet të hidheni në disa platforma të prirura vertikalisht. Enigma e dytë është e vendosur në këndin e sipërm të majtë të këtij seksioni dhe është e vështirë të humbasë.
Enigma e tretë nuk është shumë larg nga enigma e dytë. Kaloni nëpër ujin e ujit që lë dhe prisni që zambaku i tretë i ujit të ngrihet. Nga këtu, përmes panelit të qelqit në të djathtë, ka një dhomë tjetër të vogël me monedha dhe një enigmë në të.
Me lehtësi, enigma e katërt është pothuajse e pamundur të humbasë. Duke u nisur nga pozicioni i tretë, ndiqni rrugën, në skajin e majtë të korridorit.
Pjesa e parë e enigmës është e vendosur në mënyrë të përshtatshme në anën e majtë të zonës së fillimit në flakë të ngrirë. Shikoni për igloo, dhe pastaj shkoni rreth igloo (ose goditni atë) për të gjetur platformën e vogël pranë enigmës së parë.
Pjesa e dytë e enigmës është e vendosur afër daljes së zonës së parë të flonave të ngrira. Ju mund të rrëshqitni mbi një rampë të akullt, por mos u hidhni në platformën tjetër dhe të zbrisni në fund të saj. Një enigmë është e fshehur nën platformë.
Rrëshqitni në një zonë të mbuluar, dhe pastaj do të rrëshqitni poshtë një pjerrësi të akullt. Mbani majtas, ka dy platforma të rrëzuara për të vazhduar më tej. Pjesa e sipërme e enigmës së dytë është enigma tjetër.
Drejtoni përgjatë vijës horizontale derisa të arrini në pikën ku ju duhet të hipni në një platformë lundruese në Rapids Icy. Ju duhet ta ktheni spinner fuqishëm për të lëshuar të parën, dhe pastaj të hidheni në të dytin. Nga këtu, ju do të jeni në gjendje të plotësoni me lehtësi enigmën e fundit.
Pjesa e parë e enigmës është në të majtë të pikës fillestare të zonës. Hidheni në jastëkun e presionit metalik dhe do të hapë dy platforma. Hidheni në atë më të lartë dhe do të jeni në gjendje të kapni enigmën.
Pjesa e dytë nuk është shumë larg. Arrini zambakun e ujit dhe hipni përgjatë tij, duke kaluar të gjitha pengesat. Pak para përfundimit të udhëtimit, duhet të hidheni me kujdes në një platformë më të gjerë me një monedhë të madhe mbi të. Kjo do t'ju mundësojë të arrini në platformën e sipërme, në të cilën do të gjeni enigmën.
Në pikën tjetër të kontrollit ku duhet të kontrolloni disa blloqe qelqi, sigurohuni që të largoheni ose në të majtë kur të largoheni në krye para se të vazhdoni më tej. Ka një enigmë në parvaz atje.
Pasi gjashtëkëndëshi rrotullues të përshkojë pjesën e ujit të ngrirë, do të shtypni një buton që do të bëjë që jastëku i zambakut të shfaqet. Hidheni në dyshek, hipni në ujë. Pjesa e fundit e enigmës është menjëherë në platformën e vogël në të majtë.
Në zonën e parë të [futni emrin e zonës këtu], drejtoni drejt fytyrës së shkëmbit drejt platformës së majtë. Ekzistojnë dy vemje me thumba në skajin e jashtëm të platformës.
Rrihni këto dhe do të shihni lule blu që mund të rrotullohen duke shtypur butonin katror të grushtit të vrimës së karikimit të Astro. Lulet do të rriten dhe do të mbarojnë gjethe në formë disku. Ju mund t'i përdorni ato për të hyrë në një seri platformash në të djathtë. Në platformën e dytë, menjëherë pas ecjes së kabllove të kontrolluesit PS1, ky është problemi juaj i parë.
Kur të arrini në pikën e kontrollit të dytë, kaloni platformën në të majtë me një vemje tjetër Spike, dhe pastaj vazhdoni në të majtë. Tërhiqni telin e shpuar nga muri prej druri dhe përdorni tabelën e ekspozuar të fryrjes për të arritur në litarin e mësipërm. Ecni nëpër të, shmangni të njëjtin zog me thikë për të zbuluar enigmën e dytë.
Shkoni në pikën e dytë të kontrollit nga Puzzle 2 në zonë dhe mposhtni vemjet e lartpërmendura që ecin nëpër platformë. Në platformën pas saj, një linjë pak më e lartë zgjat nga toka. Tërhiqeni ato dhe do të gjeni një kuti shpërthyese. Grab atë dhe kthehu në platformën ku është vemja. Ka dy panele rrotulluese ngadalë në të djathtë me fytyra të verdha të zemëruara. Përdorni kavanozin tuaj për të shkatërruar këto dy kavanoza (kthehuni për të rrëmbyer një kavanoz tjetër nga burimi i telit) dhe do të gjeni një enigmë tjetër.
Punoni në anën e djathtë të zonës për të kërcyer midis paneleve dhe për të kapur atë me disa monedha. Mos harroni të admironi vezën tonë të fundit të Pashkëve.
Para se të arrini shenjat në pjesën tjetër, ekziston një urë pezullimi prej druri. Kaloni nëpër të dhe zbrisni në parvazin e fshehur në të majtë. Këtu, ju do të gjeni pjesën e fundit të enigmës në këtë pjesë.
Kur keni veshur një kostum majmuni, ngjituni pjesën e parë derisa të arrini në platformë dhe pikën e parë të kontrollit. Këtu, ju duhet të kapni një çip të vogël që lëviz si një zinxhir. Në këtë pjesë të parë lëvizëse, kushtojini vëmendje dorës së verdhë në të majtë dhe kapeni sa më shumë që të jetë e mundur. Kjo do të tregojë një rrugë alternative përmes të majtës.
Nga këtu, kapni zinxhirin e ekspozuar dhe ngrini dorezën lart (vini re dorezat rozë që bëjnë që shkëmbi të lëvizë). Kapni zinxhirin e dytë dhe mbështilleni atë rreth pjesës së parë të enigmës.
Problemi i dytë është vetëm pas pikës tjetër të kontrollit, e cila është shumë e qartë. Thjesht kaloni në pjesën e parë të lëkundjes dhe më pas kaloni në të dytin. Tilt DualSense tuaj në të majtë dhe xhironi në të djathtë.
Në enigmën e dytë me bashkim pjesësh figure, gjetja e enigmës së tretë me bashkim pjesësh figure është vetëm një rast i të shkuarit përgjatë rrugës. Lëvizni deri në masën tjetër, dhe pastaj ngrini përsëri dorën lart. Pasi të rrëzoni putrën e majmunit në rreze sipër enigmës së tretë, ajo do të shfaqet midis dy trarëve të lëkundjes.
E katërta është në të vërtetë afër këtu. Në anën e djathtë të këtij grupi të shufrave, ekziston një dorezë solo e bardhë që ju duhet të rrokulliset. Grabing kjo pikë do të zbulojë një seksion të ri me një d-jastëk rrotullues që mund të ngjiteni për të rrëmbyer pjesën e fundit të enigmës në atë zonë.
Në fillim të këtij niveli, enigma e parë është e saktë. Një bandë e miqve të Astro që luajnë bots ninja në PS4 është një bandë telash që rrinë nga toka. Tërhiqeni ato për të zbuluar një totem, që është pjesa juaj e parë e enigmës.
Pas pikës së parë të kontrollit në zonë, në të vërtetë ekziston një rrugë e fshehtë që është e lehtë për t’u humbur. Zbritni në shpatin dhe më pas në hapat prapa haraçit të Djallit të Djallit. Kjo është pjesa juaj e dytë e enigmës.
Më vonë, do të gjeni një litar që do të hidhet në erë nga era kur të filloni të kaloni. Hidhni poshtë nga mesi i litarit (me ndihmën e erës për t'ju ndihmuar) dhe arrini platformën në të djathtë. Shtypni dhe mbajeni sheshin për të kryer një sulm rrotullues në lule për të zbuluar një kolonë krejt të re. Ngjit atë, dhe enigma e tretë është në platformën afër majës.
Pasi të keni mposhtur dragoin, do të keni mundësi të vazhdoni derisa të arrini në fundin e zonës. Sidoqoftë, para se të kaloni kabllon plotësisht në pjesën tjetër, hidhni një sy në hendekun në shkëmb në të djathtën tuaj. Goditi objektivin e fytyrës së zemëruar me një hark dhe shigjetë (mos u shqetësoni, nëse humbni pikën e kontrollit, ka një zëvendësim nën tela pranë pikës së kontrollit) me një kabllo. Kjo do të nxjerrë një zonë të re që përmban pjesën e fundit të enigmës së asaj pjese.
Më shumë antikë nga mali. Në zonën kryesore të bordit, distanca midis pjesës së parë të enigmës dhe kësaj pjese përshkuese nuk është shumë larg. Pas lundrimit në raketën e parë, pjesa e parë e enigmës mund të lëkundet lart.
Ndiqni levën e lëkundjes dhe do të zbuloni se pjesa e dytë e enigmës nuk është shumë larg dhe është përsëri e dukshme.
Pas pjesës që duhet të zhvendoset në pajisjen dore në cilindrin rrotullues, do të arrini në pikën e kontrollit. Hidheni në shiritin e dytë të lëkundjes nga këtu, por kur të largoheni prej andej, vazhdoni të shkoni në të djathtë dhe të bini poshtë kanionit për të mbledhur enigmën e tretë.
Vazhdoni të lëvizni nga pjesa e enigmës tre poshtë në zonën e fshehur, sepse enigma e katërt është gjithashtu e fshehur me kujdes në këtë zonë. Disa doreza çojnë nga kjo pasazh i fshehtë, dhe fundi i këtyre dorezave është i verdhë. Zakonisht, kjo do të thotë që do t'ju jepen monedha kur e merrni, por kjo është pjesa e katërt e enigmës. Ghost!
Në zonën e parë me mace dhe lule, ju lehtë mund të arrini harkun e ngritur përmes litarit të telit në të majtë. Shkoni këtu, kaloni hendekun e vogël dhe merrni pjesën e parë të enigmës në zonë.
Ecni nëpër tela nga zona e parë në platformën e dytë të barit. Ekziston një re e reve të errëta që fryjnë në erë, por dalja më e afërt është pjesa juaj e dytë e enigmës.
Filloni këtu derisa të arrini në zonën e dytë të gropës së argjilës. Në këndin e kundërt të mbërritjes tuaj, është enigma e tretë, është ulur atje duke u rrotulluar, duke pritur për ju. Dhe është afër Referencës së Vdekjes së Vdekjes!
Kur të arrini gjysmën e dytë të zonës, ajo do të fillojë të bjerë shi. Për pjesën e fundit të enigmës, shkoni në pjesën e prapme të zonës së parë me shi dhe gjeni një lloj strehimi me një robot mbi të dhe një referencë të madhe shiu më poshtë. (Hint, qëndroni veten pak më poshtë strehës për të zhbllokuar një arritje të fshehtë.) Qëndroni në majë të strehës, pastaj hidheni në platformën e gjatë në të djathtë për të bërë pjesën e fundit të enigmës.
Kur bëheni një top për herë të parë dhe fluturoni drejt barit rozë, shikoni për urën e dytë në anën e majtë të zonës. Më poshtë është enigma e parë.
Pjesa e dytë e enigmës është pjesa tjetër në tarma. Ndodhet në të majtë mbi disa butona muzikorë.
Pak para se të kaloni kontrolluesin specifik të PlayStation One në gjurmët e topit, shkoni djathtas dhe kthehuni në rrugën tuaj në rrugën e duhur rrugën e shënuar me një kon-dhe kërcej nga platforma me shirita. Lartë mbi të është enigma e tretë.
Nëse e gaboni topin të gabuar, është e lehtë të humbasësh enigmën e katërt, kështu që kur të arrini pjesën e fundit të zonës, vendoseni pa probleme. Kaloni nën harkun e jastëkut PS1 dhe hyni vetë në rrugën e garave. Pas pjesës së re, pista do të ndahet në dy pjesë. Mbajeni të drejtë, dhe pastaj enigma lëviz përgjatë kësaj pike.
Duke u nisur nga pika e fillimit, kërcej në dy platformat e cloud për të arritur në pikën e parë të kontrollit; Përdorni jastëkun e kërcimit, dhe pastaj tërhiqni telat për të ekspozuar disa platforma në mënyrë që të arrini në zonën tjetër. Këtu, vendosni një kërcimtar të fshehur pas kutisë së monedhave të verdha, e cila do t'ju çojë në një platformë me një spinner, dhe mund ta fryni atë në retë.
Duke vepruar kështu do të gjejë një zonë të fshehur të diellit pas reve dhe enigmën e parë.
Pas kësaj pjese, ju do të hipni në një platformë të ndezur të stilit të nënës rozë dhe duhet të shmangni disa pengesa elektrike. Kërcimi midis tyre dhe problemi i dytë është hendeku.
Pjesa e tretë e enigmës është gjithashtu e dukshme dhe e rrethuar nga energjia elektrike. Ndërsa plotësoni nivelet hap pas hapi, do t'ju kërkohet të lundroni në platformën e rrokullisjes në të cilën njëra anë do të lëshojë vrull. Kalo dy të parat, pastaj katër blloqe. Pjesa e tretë e enigmës varet në mes.
Në pjesën e mëvonshme të niveleve të niveleve, fundi-ka një pjesë ku ju duhet të hidheni midis platformave të ndryshme, dhe këto platforma gjithashtu ndodh që të kenë sheshe të mëdha që bien midis tyre. Epo, para se të zgjidhni këtë problem, ju lutemi rihapni veten në pikën e kontrollit dhe më pas hidheni nëpër platformën cloud. Nga këtu, ju mund të hidheni në majë të TV gjigant kur të bjerë, dhe kur të ngrihet, do të keni mundësi të kapni pjesën e fundit të enigmës.
Në zonën e pinballit, merrni një moment për të rrëzuar të gjitha shtyllat që lëvizin rreth armikut elastik në qendrën e lartë. Duke vepruar kështu do ta ngrejë atë për të zbuluar enigmën më poshtë.
Ende në zonën e pinballit, në pjesën e sipërme të majtë të pjesës së parë të enigmës është një buton i vogël. Merrni veten në telashe, dhe pastaj do të filloni enigmën e dytë të dytë të bashkimit.
Pas zonës së pinballit, ju do të rrëshqitni një rrugë akulli. E fshehur në buzë të hapit të fundit është enigma e dytë. E tëra çfarë ju duhet të bëni është të rrokulliset dhe ta merrni atë.
Tjetra është vetëm përpara, në një platformë rrethore pikërisht mbi seksionin e akullt të rrugës, duke rënë nën një armik tjetër elastik.
Thënia e vjetër është "është pas teje!" Për këtë arsye, që nga fillimi i nivelit, nëse ktheheni 180 gradë, do të zbuloni se ekzistojnë dy platforma lëvizëse që çojnë në një platformë statike të dytë, më të madhe. Lëreni veten të kalojë, pastaj përdorni nxitësin e kërcimit për të goditur gotën që do të gjeni të ngulitur në platformë. Kjo do të shfaqë një dyshek kërcimi, të cilin mund ta përdorni për të arritur në pjesën e parë të enigmës.
Herën e dytë kur bëheni glider në këtë pjesë, ajo që dëshironi të synoni është qendra e unazës e zbukuruar me shumë ikona të PlayStation, sepse enigma e dytë është e drejtë në qendër të enigmës së parë.
Pjesa e tretë e enigmës është pak para platformës ku keni zbritur në fund të seksionit të tretë (dhe të fundit) të gliderit. Prandaj, ju lutemi sigurohuni që të synoni objektivin në objektivin e mbledhur gjatë taksive.
Pjesa e fundit e enigmës në këtë pjesë është e vendosur nën të njëjtën platformë (platforma para raketës). Në anën e majtë të pemës së madhe ngjitur me harkun e neonit, ka një hap të shkurtër që çon në platformën më poshtë. Ekziston një alcove me mure të hollë, dhe enigma e katërt është në fund.
Pasi të keni kthyer në një raketë, shkoni në pikën e parë të kontrollit. Ka një vend menjëherë pas kësaj, ju mund ta tërhiqni dhe ta hidhni në të majtë. Ka shenja të përshtatshme në monedha, kështu që thjesht hidheni këtu dhe mblidhni enigmën e parë.
Vazhdoni të hyni në zonën e parë të raketës derisa të shihni një rresht bombash të vogla në zonën shkëmbore. Përdorni avionët tuaj të raketave për të ndezur siguresat e tyre dhe për t'i bërë ato të shpërthejnë, të cilat do të zbulojnë zonën e fshehtë të fshehur më poshtë. Këtu, do të gjeni një numër të madh monedhash dhe një pjesë të dytë enigmë.
Për pjesën e tretë, filloni nga zona e fshehtë në pjesën e dytë dhe ndiqni dy grupet e telave të ngarkuar hap pas hapi. Ndërsa shihni grupin e tretë, zbritni poshtë dhe drejt në një zonë tjetër të fshehur. Mbi ju është rrjeti i merimangës, por vazhdoni në enigmën e tretë në të djathtë.
Pjesa e fundit e enigmës në këtë pjesë është pasi të ktheni kostumin e raketave. Në atë platformë, zbrisni nën tokë, pastaj goditni gotën në këndin e djathtë të pasmë të dhomës me një forcë kërcimi për të rrëmbyer enigmën.
Problemi i parë është pika fillestare e hapësirës së thellë të të dhënave. Që nga fillimi, kthehuni në të majtë, pastaj një platformë rrethore metalike me tre lule. Qëndroni në mes dhe lëshoni të tre sulmet rrotulluese në të njëjtën kohë për të ngritur të gjithë platformën, duke zbuluar enigmën në të.
Enigma e dytë në të vërtetë është e vendosur gjithashtu në këtë zonë fillestare. Direkt përballë pikës së fillimit, hidhni një sy në rrugën e gangut që çon midis dy platformave. Ka një pjesë të vogël të barit dhe bimëve nën këtë. Këtu pas platformës, është pjesa juaj e dytë.
Pjesa tjetër e enigmës është e fshehur pas një tullë të madhe, dhe ju duhet të përdorni skela fleksibël të shtëpisë për të hedhur lart. Ngrini kokën në krye të platformës, pastaj zbrisni në platformë në anën tjetër. Rrotulloni kamerën dhe ulet në një alcove të vogël brenda vetë modulit.
Nga pika e kontrollit të vendosur në platformën e vogël rrethore të mbuluar me bar të purpurt, hidheni në vendin e armikut të bombës pranë një strukture të çuditshme të bardhë. Përdorni përforcuesin e kërcimit për të ndezur siguresën e bombës dhe shmangni ato kur shpërthen bomba. Do të shpërthejë tokën më poshtë, duke zbuluar enigmën e tretë.
Problemi i parë është vetë udhëtimi. Shpejt pasi të filloni të eksploroni zonën, do të duhet të hyni në asteroid përmes një hyrje të vogël rrethore. Isshtë plot me ujë, por në të majtë është enigma juaj e parë.
Shpejt pasi gjeti enigmën e parë, pika e parë e kontrollit të pengesave orbitale ishte në një asteroid tjetër. Nga kjo pikë kontrolli, vozisni poshtë në të djathtë dhe pasi të kaloni pikën elektrike, në të vërtetë mund të hyni në asteroid. Brenda është enigma juaj e dytë.
Brenda anijes kozmike, kaloni nëpër një procedurë të zgjatur dhe futni pikën e kontrollit përmes panelit të ekspozuar të patch (ai ka një armik frëngji në anën e tij të majtë, pranë tij). Nga këtu, vazhdoni në të majtë derisa të shihni enigmën e tretë.
Pas shfletimit të tubit me tela të zhveshur dhe një tifoz, pjesa e fundit e enigmës në zonë është vetëm jashtë pikës së kontrollit që mund të arrini. Do ta shihni që varet midis armiqve elektrikë dhe telave më të ekspozuar për të shtënat-dhe sigurisht lëvizje të sakta jet.
Unë jam kreu i GamesRadar, dhe gjithashtu postova të gjitha komentet në faqen e internetit, kështu që ju mund të falënderoni të gjithë këta yje me shkëlqim, ose ju mund të më fajësoni për mungesën e këtyre yjeve. Kam kaluar gjithashtu kohë për të hulumtuar magjinë e SEO për të mashtruar lëngun e Google nga rrjedhja tek ne.
GAMERADAR+ është pjesë e një grupi ndërkombëtar të mediave dhe botuesit kryesor dixhital Future US Inc. Vizitoni faqen e internetit të kompanisë sonë.


Koha e Postimit: Nëntor-16-2020